Barbare
Combattant féroce puisant sa puissance dans une rage primitive.
Barde
Artiste inspiré maniant magie et musique pour soutenir ses alliés.
Clerc
Intermédiaire divin canalisant les pouvoirs de sa déité.
Druide
Gardien de la nature capable de se métamorphoser en animal.
Ensorceleur
Mage dont la magie innée coule dans ses veines depuis la naissance.
Guerrier
Maître des armes et des armures, expert du combat sous toutes ses formes.
Magicien
Érudit du mystère arcanique, wielder de sorts appris dans les grimoires.
Moine
Ascète maîtrisant le ki pour frapper vite et avec précision.
Occultiste
Mortel lié à une entité puissante en échange de pouvoirs surnaturels.
Paladin
Guerrier sacré uni par un serment à une cause ou une divinité.
Rôdeur
Chasseur des terres sauvages alliant discrétion, survie et magie.
Roublard
Expert de la ruse et de la furtivité, frappant là où ça fait mal.