Guérisseur

Don d'origines

Vous recevez les bénéfices suivants.

Soigneur de bataille. Si vous disposez d'une trousse de soins, vous pouvez en dépenser une utilisation pour soigner une créature dans un rayon de 1,50 m par une action Utilisation. La créature soignée peut dépenser l'un de ses dés de vie, et c'est vous qui lancez ce dé. La créature récupère autant de points de vie que le total obtenu « votre bonus de maîtrise.

Retirage des soins. Chaque fois que vous lancez un dé pour déterminer le nombre de points de vie que vous faites récupérer avec un sort ou le bénéfice Soigneur de bataille de ce don, vous pouvez relancer le dé si le résultat est un 1, le nouveau jet s'appliquant alors.